会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 《流放之路2》将避免数值膨胀 不会像《暗黑4》万亿伤害!

《流放之路2》将避免数值膨胀 不会像《暗黑4》万亿伤害

时间:2024-12-26 18:25:06 来源:以人为鉴网 作者:百科 阅读:677次

在最近参加 Tavern Talk 播客时,流放备受期待的值膨胀 ARPG《流放之路2》游戏总监 JonathanRogers 讨论了这类型中最近越来越常见的“数值膨胀”,导致游戏难度下降,将避除了追求“更大的免数数字”以外,在设计和趣味性上变得贫乏。暗黑

《流放之路2》将避免数值膨胀 不会像《暗黑4》万亿伤害

他说道:“《流放之路1》显然现在确实变得很疯狂,伤害但同时我们由很多年——真的流放很多年——不是这样的。我们的值膨胀数值不会像某些游戏那样快速增长,也不会出现指数级增长,将避这意味着我们不必担心上的免数万亿伤害或是类似的东西。”

《流放之路2》将避免数值膨胀 不会像《暗黑4》万亿伤害

他表示在给予玩家增强和“破坏游戏”的暗黑能力方面,团队“十分谨慎”。伤害首先,流放《流放之路2》的值膨胀数字会小很多。Rogers 表示:“我认为我们不会需要进行数值压缩或是将避类似的改动。”这可能是指像《暗黑破坏神4》在 DLC《憎恶之躯》推出时进行的压缩,但即便游戏数值一开始减少了,满级后玩家依然有许多方法使其超出合理范围。

《流放之路2》将避免数值膨胀 不会像《暗黑4》万亿伤害

总监还表示,GrindingGear Games 的开发团队将持续考虑这个问题,定期就数字应该在的范围进行反复讨论。他说道:“我认为我们已经达到了某种平衡点,我们不会让事情变得太失控。”

《流放之路2》将于 12 月 6 日以抢先体验形式推出,Steam 目前锁国区。

(责任编辑:焦点)

相关内容
  • 记者解读曼联公告:阿莫林职位是主帅而非总经理,没有转会否决权
  • 欧冠首秀!拜仁谢场时穆勒将佩雷茨推到前面,让他接受球迷的欢呼
  • 芒特还是有用,他的前场跑位让球队有了生气
  • 《地平线:零之曙光重制版》获Steam Deck验证引玩家不满
  • 李想:我不会像马斯克一样去做Robotaxi 理想的使命是创造移动的家
  • 未来可期!劳尔阿森西奥本赛季出战3场西甲,皇马全部保持零封
  • 微软紧急叫停部分设备升Win11 24H2:与育碧游戏冲突
  • 2024年已有6位南京大屠杀幸存者去世
推荐内容
  • [流言板]高歌猛进!骑士战胜76人豪取13连胜,继续高居联盟第一
  • donk的心里的强大和枪法一样强大,有一说一绿龙全球客场,粉丝就是比那些流量队少。
  • 意天空预测尤文vs曼城首发:坎比亚索存疑,德布劳内领衔曼城中场
  • “资深倒闭”车主善意提醒极越车主:5大注意事项
  • [流言板]咬住分差!塔特姆半场9中5,三分5中3得到16分4篮板3助攻
  • 百度高层介入!就极越汽车员工社保、赔偿金进行谈判